Cause et effet
Le doigt se pose, quelque chose se passe
La toute première relation entre un geste et son résultat. L’enfant recommence pour le plaisir de vérifier que ça marche encore, et affine sa motricité.
La toute première rencontre avec un écran.
Un geste, un effet, tout de suite. Rien à comprendre, rien à gagner, rien à acheter : juste un tout-petit qui découvre qu’il agit sur ce qu’il voit.
La toute première relation entre un geste et son résultat. L’enfant recommence pour le plaisir de vérifier que ça marche encore, et affine sa motricité.
Bulles qui éclatent, pluie d’animaux, formes qui se cachent puis reviennent. Chaque écran est une surprise, sans menu ni règle à apprendre.
Ni score, ni échec possible. Juste des encouragements, pour installer tôt l’envie d’essayer plutôt que la peur de se tromper.
Un environnement calme et sûr, c’est le seul cahier des charges d’un jeu pour tout-petit.